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《生化》系列影响力大排行!哪一代是你的入坑作?

发布日期:2025-10-17 13:54    点击次数:74

外媒GameRant近日发文,对卡普空旗下经典游戏系列《生化危急》中各代作品对卡普空自己以及所有这个词游戏行业的孝敬和影响力进行了排行。

著述指出,卡普空多年来建立了好多具有影响力的游戏,而《生化危急》系列无疑是其中紧迫的潮水引颈者。

著述分析了系列各代作品的演变,并基于它们对游戏贪图产生的具体影响进行了排序。

以下是排行:

6.《生化危急:启示录》(ResidentEvil:Revelations)

该作当先在3DS平台发售,引入了“章节式”的游戏理念,将斗争实验分割成更短的章节。这种贪图理念影响了其续作《生化危急:启示录2》以偏激他章节式游戏的建立。

5.《生化危急》(2002年版)(ResidentEvil(2002))

这款手脚GameCube独占发售的重制版,被誉为“重制游戏应有的神色”的黄金轨范。它在保留原版精髓的同期,加入了新的实验且毫无违和感,为卡普空后续的重制作品(如《生化危急2、3、4》重制版)以偏激他建立商(如史克威尔艾尼克斯的《最终幻念念7》重制版、EA的《吃亏空间》重制版)成立了榜样。

4.《生化危急5》(ResidentEvil5)

该作是干线系列中初度大规模引入配合玩法。克里斯与新变装谢娃的搭档,以及玩家之间交换物品的贪图,为恐怖游戏中加入配合元素提供了告捷规范。

3.《生化危急7》(ResidentEvil7:Biohazard)

该作开启了系列的新期间,将视角从第三东说念主称切换为第一东说念主称(干线系列初度),受到《P.T.》的影响,创始了第一东说念主称生涯恐怖游戏的新潮水。

2.《生化危急4》(ResidentEvil4)

该作是系列一次紧迫的校阅,再行界说了生涯恐怖类型。其越肩式第三东说念主称视角影响了好多其后的第三东说念主称动作/恐怖游戏,如《吃亏空间》,以至包括《干戈机器》等非恐怖射击游戏。

1.《生化危急》(初代)(ResidentEvil)

尽管《鬼屋魔影》等游戏早于它,但1996年发售的《生化危急》初代是所有这个词系列乃至所有这个词恐怖游戏类型最具影响力的作品。它独到的解谜、回溯探索、坦克式操作(转向与迁移分步实践)和射击机制的相接,使其成为恐怖游戏的标杆,影响了90年代PS1期间的繁多恐怖游戏。



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